Uniquementinclus dans le Season Pass du jeu vendu à 19,99 €, l’Ode aux prodiges permet de se replonger dans l’aventure afin d’en apprendre plus sur les protagonistes du jeu. Avec une durée de vie de 6h à 10h, ce nouveau DLC vaut largement la dépense et apporte un contenu non négligeable qui ravira tous les fans de la saga (fanLe soleil venais a peine de se lever , filtrant sa douce lumière a travers les fenêtres de mon imposante chambre royal , allongé sur mon lit ,les membres toujours engourdi par le sommeil , je réfléchissais avec entrain a mon programme de la journée , cependant une chose était sûr -je ne pouvais échapper a mon cours d'escrime du jeudi matin ...- alors il me fallait oublié mes projets jusqu'à au moin midi ... Je me levait avec difficulté et étirait mes membres de manière peut gracieuse , avant de me diriger vers la fenêtre qui donnait vu sur la cours côté sud là où, les gardes ,eux aussi, fesaient leurs entraînement du jeudi , entraînement dédié au maniement de l'épée en condition réel , des combats a un contre un étaient donc de mise . Parmis le gris foncé des armures étincelant sous la douce lumière du soleil , une tunique a la trame d'azur attira mon attention , a défaut de briller celle-ci était la plus repérables de toutes , mais n'importe qui aurait été contraint de jetté un œil sur lui en vue du vacarme qu'il produisait ... Contrairement au autres ,Link se battait seul contre trois hommes de la gardes rapproché du roi , - gardes évidemment très compétente en matière de combats- ... Mais a défaut de se faire désarmé comme tout chevalier de la cours aurait été contraint de l'être face a ces combattants renommées, le châtain lui enchaînait les attaques , l'un des hommes fonça sur lui, sa lance brandis en avant , mais le prodige bondi avec une agilité et une grâce comparable a celle d'un félin et abattis sa lame sur le casque du soldat , qui s'effondra maladroitement sur les pavés de grès de la cours . Le second voulus profiter du fait que le jeune homme soit de dos pour s'aventurer a l'assaut de celui-ci , mais la lame de son assayant ne rencontra que le fer forgé du bouclier que mon chevalier tenais fermement de sa main gauche . Et dans un geste vif , l'homme a l'armure de fer se retrouva projeté au côté de son semblable , qui lui ne s'était toujours pas relevé , et qui n'avait d'ailleurs pas bouger d'un millimètre ... Le dernier combattants hésita longuement ,comme pétrifié devant le spectacle qui venait de se dérouler devant ses yeux , mais au bout d'une longue seconde, se décida tout de même a se mettre en garde , malgré la distance , je vis un sourire narquois se dessiner sur le visage de mon chevalier, de toute évidence les dées étaient jetter , l'autre n'avais aucune chance de le vaincre ... le combat ne dura pas plus de trois secondes puisque la lame purificatrice envoya voltiger l'espadon de garde royale du soldat dans le bassin qui se trouvait quelques mètres plus loin ... L'homme ne tarda pas a se rendre, et avec une certaine grâce le chevalier renguaina la lame purificatrice dans son fourreau ... Soudain ses yeux d'un bleue envoûtant se tournairent vers moi , savais t'il que je l'observait depuis le début ? Aucune idée ... Je lui fis un grand sourire franc alors que lui inclinait la tête en fermant les yeux, une façon bien à lui de me montrer son respect, avant de m'enfoncer de nouveau a l'intérieur de ma chambre ... la journée risquait d'être très longue ,j'en étais consciente ... Mais je n'avais nullement le choix de toute manière... Je me dirigeait rapidement vers ma grande armoire en chêne massif, gravé du symbole du sceau sur chacunes de ses portes , puis en denichait parmis les dizaines de piles de vêtements , celle qui était faîte exprès pour ce cours matinale... je vérifiais rapidement que tout était parfait ,que ma chemise ainsi que mon pantalons et mon débardeur étaient tous bien présent ... Ainsi que mes sous vêtements ... Et filait dans ma salle de bain pour me préparer... saisissant ma paire de boucles d'oreilles représentant le sceau , je poffinait les derniers détails de ma tenue . Puis une fois mon chignon improvisé fait . Je pus enfin ouvrir la porte a la volée et me ruer en dehors de ma chambre , j'était en retard de plusieurs minutes désormais, et je savais parfaitement que mon père n'allait pas prendre cela a la légère ... Il allait probablement se faire un malin plaisir a me sermonner, et a m'humilier devant mon professeur... Dans ma précipitation, Je manquais maladroitement de percuté une servante dans le couloir, et m'en excusait rapidement, tout en continuant de courir , puis empruntait les grands escalier menant a l'étage inférieur . Ayant eu une frayeur bleue au moment où j'avais failli trébucher dans le longs tapis rouge, et dévalé l'intégralité des marches pour enfin finir au bas de celles-ci avec la nuque brisé ... j'avais décidé de ralentir considérablement le pas ... Une fois arrivé dans la grande salle où était entreposé les diverses armes d'entraînement ainsi que de nombreux harnachements de cuirs et d'email en fer forgé aidant a renforcer la défense immunitaire des combattants -tout comme sur les tenues hyliennes d'ailleurs - je me rendis compte que je me trouvais seule ... Je balayait attentivement la grande salle du regard mais l'évidence était claire . Il n'était pas là ... - Bonjour Altesse , je suis navrée , mais Il ne viendra pas aujourd'hui . Je me retournais rapidement pour voir mon chevalier servant appuyé contre l'encadrement de la porte , ayant été prise de cours par son informations qui confirmait mes constatations , je ne sut immédiatement que dire . - Votre père m'a donc demandé de vous servir de professeur pour cette matinée ... Continua t'il d'une voix calme et posé . A ses mots, je fus a la fois bien surprise, et réellement choqué par la décision de mon père , mais dans un sens ,l'idée ne me déplaisait nullement ... Link étant le meilleur chevalier de tout le royaume , il ne pouvait qu'être bénéfique a mon enseignement ... - Très bien... Si cela est un ordre du roi , qu'il en soit ainsi... Oh excuse moi , je ne t'ai pas salué... quel impolitesse de ma part ... Raipondis-je en les mains jointes en dessous de mon ventre en signe de honte . - Dit-moi , comment vas tu aujourd'hui Link ? Demandais-je pour coupé le silence pesant .- très bien merci, et vous princesse ?- De même , je vais parfaitement bien ... Je t'ai vus ce matin pendant ton combats a l'entraînement . Et permet moi de te féliciter . - merci . Le silence revint rapidement dans la salles tandis que le jeune homme marchais lentement sur le parquet , produisant des bruits sourds et oppressant .
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Après avoir passé un siècle dans un sommeil profond, Link se réveille dans un monde auquel il ne garde aucun souvenir. Le héros légendaire devra retrouver la mémoire et explorer ce vaste territoire avant qu'Hyrule ne soit perdu à jamais. Bienvenue dans l'univers fascinant de The Legend of Zelda Breath of the wild. Publié par Nintendo le 3 mars 2017 sur Nintendo switch, Breath of the wild est le 19e opus de la franchise The Legend of Zelda. Il connaît un grand succès lors de sa sortie et est acclamé pour la démesure de son monde ouvert et de son contenu, l'ingéniosité des énigmes, sa direction artistique et la qualité de sa musique. Allons explorer l'univers de ce jeu à travers ses personnages et leurs aventures. L'univers de The Legend of Zelda Breath of the wild L'aventure prend place dans un univers médiéval fantastique le royaume d'Hyrule. La présence de nombreuses ruines suite à une catastrophe ayant eu lieu un siècle auparavant n'empêche pas l'omniprésence de sa faune, de sa flore et de sa nature avec de nombreux animaux sauvages qu'on peut y rencontrer et chasser. La présence de nombreux villages permet aussi à notre héros d'acheter du matériel et des vêtements. Son paysage varié va des déserts chauds aux montagnes enneigées, en passant par des forêts denses, des marécages ou des zones volcaniques. Hyliens à l'apparence humanoïde, Garous peuple vivant dans les montagnes et se nourrissant de pierres, Zoras êtres amphibiens, Piafs peuple avien et Gerudos peuple vivant dans le désert constituent la civilisation du royaume. Les personnages de The Legend of Zelda Breath of the wild Link est le personnage principal du jeu ; c'est donc lui que le joueur incarne. Sa figure se démarque des personnages presents dans les précédents opus avec des couleurs plus vives, tout en gardant ses traits inspirés d'un elfe. Dans une tunique bleue, il arbore une queue-de-cheval et est désormais droitier avec un nom non personnalisable. Au service de la princesse Zelda, il est un chevalier descendant d'une famille de garde royale qui fût laissé mourant avant d'être caché par Zelda dans un sanctuaire. Zelda princesse du royaume d'Hyrule se décline à travers une longue chevelure blonde et une tunique bleue similaire à celle de Link. Elle se présente comme une fille sensible, renfermée sur elle-même, avec peau de confiance en elle et en ses capacités à accomplir sa mission de princesse. Rejetant de prime abord l'aide du héros, elle finira par lui accorder sa confiance après avoir été sauvée par ce dernier. Le 3e personnage est Gabon, l'ennemi qui sème la terreur. C'est une créature monstrueuse et démoniaque qui est considérée comme l'incarnation du mal absolu. Éveillé au cœur du château après avoir corrompu créatures divines et gardiennes, il attend la résurrection totale de son enveloppe charnelle pour continuer à répondre la terreur. Des personnages secondaires apparaissent aussi à travers les souvenirs de Link. Rhouam Bosphoramus père de Zelda et dernier roi d'Hyrule demande à link de libérer sa fille du combat qu'elle mène depuis un siècle. Urbosa est l'ancienne cheffe de la cité Gerudo, Révali est le prodige Piaf, Daruk est le guerrier des Garous et enfin Mipha est la princesse du peuple Zora. Ils constituent les 4 prodiges pilotes des créatures divines. On compte également de nombreux personnages que Link rencontre au cours de sa traversée. Scénario et déroulée de l'histoire Brice of the wild propose d'incarner le personnage amnésique de Link qui, réveillè après un long sommeil d'une centaine d'années par une mystérieuse voix, est appelé à éliminer Gabon afin de ramener la paix dans le royaume d'Hyrule. Le joueur à travers Link, explore un monde ouvert en menant différentes quêtes et en résolvant des énigmes. C'est donc l'exploration qui prime dans ce jeu. Amnésique, Mini rencontrera l'esprit du roi Rhouam, père de Zelda qui l'informe que cette dernière a besoin de lui afin de combattre Gabon avant qu'il ne se réveille et ne détruise le. monde. Le héros devra donc retourner sur les lieux de son passé et puiser dans ses souvenirs pour retrouver sa mémoire. Il vaincra Ganon avec l'Épée de légende récupérée dans les bois perdus. C'est ainsi qu'il va restaurer la paix dans le royaume d'Hyrule et permettre aux esprits du roi Rhouam et des 4 champions de s'envoler. Système de jeu développé dans The legend of Zelda Breath of the wild Le jeu est basé sur la résolution d'énigme, l'exploration, les combats en temps réel et se déroule dans un monde ouvert médiéval-fantastique. Le joueur peut librement à travers le contrôle de Link parcourir le royaume d'Hyrule et explorer son univers. C'est également au joueur de cartographier la carte de Breath of the wild initialement vierge. Un nouveau moteur physique introduit dans la série permet aux joueurs de résoudre les énigmes de différentes manières. Sià notre goût, elle est bien trop courte, les fans du dernier titre de Zelda auront plaisir à découvrir l’univers sous d’autres traits graphiques. Les Korugus, les Gardiens, Link en tenue de Prodige sont de la partie, ainsi qu’un personnage clé de Breath of the Wild Nous vous laissons découvrir la suiteVoila 9 mois que The Legend of Zelda Breath of the Wild a débarqué dans nos vertes contrées. Et le moins que l’on puisse dire c’est que les nouvelles aventures de Link et de la Princesse Zelda ont rencontré un véritable succès auprès des joueurs, raflant le titre de meilleur jeu de l’année 2017 et propulsant les ventes de la Nintendo Switch ! En neuf mois de temps, les joueurs ont eu l’opportunité de parcourir Hyrule en long, en large et en travers, à la recherche des sanctuaires mais aussi des nombreux secrets cachés. Mais ce n’est pas fini ! Car un nouveau DLC intitulé L’Ode aux Prodiges amène avec lui de nombreux ajouts, autant du point de vue scénaristique que du point de vue épreuves et contenu plus générique. L’occasion de retourner en territoire d’Hyrule pour prolonger l’aventure d’un des jeux qui aura le plus marqué les esprits. The Legend of Zelda Breath of The Wild – DLC2 L’Ode aux Prodiges La lumière des prodiges Les Cinq Légendes Ce nouveau DLC s’intitule L’Ode aux Prodiges et fait la part belle, comme son nom l’indique, aux quatre prodiges désignés pour contrôler les machines ancestrales. Même si ces derniers ont péri face à Ganon, une partie d’eux-mêmes et de leur pouvoir est restée enfermée durant 100 ans dans des créatures divines. Le contenu scénaristique de L’Ode aux Prodiges sera accessible à tous ceux ayant libéré les quatre créatures divines de l’emprise du Fléau. À ce moment, une étrange voix ordonnera à Link de se rendre au sanctuaire de la renaissance, lieu où il se réveille au début de l’aventure. C’est là qu’une nouvelle quête l’attend. Il lui faudra affronter de nouvelles épreuves afin de prouver qu’il est bien le Héros de la prophétie et ainsi obtenir les pouvoir de Daruk, Mipha, Revali et Urbosa, les quatre Prodiges. Link en possession de la mystique Tétralame ! Pas de repos pour les Héros Ce nouveau DLC vous lance en pleine action et ne vous laissera pas le temps de vous ennuyer. En effet, la quête des Prodiges vous emmènera aux quatre coins d’Hyrule à la recherche de médaillons prouvant votre valeur aux différentes épreuves. Au nombre de 12, il y en a 3 par machine antique. Mais attention, ne comptez pas bêtement vous rendre à un endroit indiqué sur la carte. Vous n’aurez que pour indication du lieu, un point sur une partie d’une peinture figurant sur un étrange monument. Ce sera à vous de retrouver ces endroits sur la carte du jeu. Cela ne révolutionne pas le jeu mais permet au moins de ne pas foncer tête baissée à un endroit indiqué automatiquement sur la carte, ce qui pousse le joueur à comparer les endroits et faire un minimum de recherche. Une fois sur place, à condition d’être au bon endroit, une épreuve vous attend. Encore une fois, le joueur est laissé là sans plus d’explications et doit trouver ce qu’il doit accomplir effectuer une course, combattre un monstre ou tout simplement prouver son agilité et sa force dans un jeu d’adresse, sont autant de possibilités d’épreuve. Une fois les 3 jetons correspondant à une machine antique obtenus, Link sera confronté à lui-même et devra affronter ses cauchemars. Une fois cela fait, il obtiendra une amélioration pour le pouvoir du prodige lié à la créature. Lorsque vous aurez obtenu tous les médaillons, un ultime donjon et un ultime boss vous barreront la route. Mais votre récompense sera à la hauteur de votre quête puisque vous obtiendrez la cinquième machine antique ! Cette dernière, oubliée depuis des temps anciens, apportera un plus non négligeable à Link lors de son aventure. Je vous laisse le plaisir de la découvrir en terminant ce DLC2. Du contenu encore et encore ! En plus d’ajouter une nouvelle quête loin d’être courte, L’Ode aux Prodiges ajoute également plusieurs nouvelles cinématiques qui nous en apprendront davantage sur les prodiges, sur ce qui les a poussés à rejoindre l’armée d’Hyrule mais aussi leur relation avec la princesse Zelda. Ces nouveautés scénaristiques sont plus qu’appréciables et viennent répondre à certaines questions laissées en suspens dans l’aventure principale. Mais ce n’est pas tout, car en plus d’ajouter une nouvelle quête et de nouvelles cinématiques, les joueurs auront la possibilité de récupérer de nouvelles tenues pour habiller Link comme la capuche de Lavio dans A Link Between Worlds, la tunique bleue avec un homard dessus de Link dans The WindWaker, le casque de Xanto de Twilight Princess… Ce qui est dommage c’est que ces costumes ne peuvent être améliorés et n’apportent que peu de choses aux joueurs ayant déjà upgradé les autres tenues du jeu. Ces ajouts deviennent donc de simples vêtements bons à traîner dans l’inventaire. De nouveaux objets font aussi leur apparition et concernent les chevaux, il s’agit de l’éperon et de la selle archéonique. Le premier permet d’augmenter le nombre d’accélération de votre cheval et le second vous permet d’appeler votre destrier peu importe où vous vous trouvez, ce qui s’avère bien utile lorsque l’on se retrouve loin d’un relais. La photo des prodiges avant l’arrivée du Fléau Ganon Conclusion The Legend of Zelda Breath of The Wild – DLC2 L’Ode aux Prodiges Uniquement inclus dans le Season Pass du jeu vendu à 19,99 €, l’Ode aux prodiges permet de se replonger dans l’aventure afin d’en apprendre plus sur les protagonistes du jeu. Avec une durée de vie de 6h à 10h, ce nouveau DLC vaut largement la dépense et apporte un contenu non négligeable qui ravira tous les fans de la saga fan-service quand tu nous tiens. Si aucun autre DLC n’a été annoncé, il faut avouer que l’on aimerait en voir de nouveaux pointer le bout de leur nez, surtout s’il sont de la qualité de celui-ci, qui surpasse largement les ajouts du premier.
Description L’édition revue et augmentée du guide The Legend of Zelda: Breath of the Wild couvre l’intégralité du jeu sur plus de 500 pages, y compris les deux contenus téléchargeables « Les épreuves légendaires » et « Ode aux Prodiges ». INCLUS : quatre nouveaux chapitres (deux dédiés aux ressources disponibles en Hyrule, et deux Les fans du jeu The Legend of Zelda Breath of the Wild vont être ravi car même 4 ans après sa sortie, l’engouement n’a clairement pas diminué surtout avec l’attente d’une suite. Et pour ravir un peu plus les joueurs, on peut bien souvent se procurer des répliques surtout de la part de First 4 Figures qui produit des statuettes de qualité. Revali La nouvelle statuette de l’univers de Zelda Depuis déjà un petit moment, les joueurs peuvent se procurer 2 statuettes de l’univers de The Legend of Zelda Breath of the Wild. La première représente Link qui est en train de viser avec son arc tandis que la seconde représente Zelda dans sa tenue de chercheuse. On pouvait penser que le fabricant réputé mondialement en resterait là et pourtant, il vient d’annoncer une nouvelle statuette en approche. Celle-ci représentera Revali, l’un des Prodiges du jeu, élu du peuple Piaf. Représenté comme un personnage antipathique et même imbu de sa personne, il a en réalité un réel complexe vis-à -vis de Link et de ses compagnons. Pour l’instant, F4F n’a dévoilé que l’aspect final de la statuette et ne peut pas encore transmettre de prix ou de date de sortie. De plus, on ignore si l’arrivée de Revali signifie que l’on va avoir d’autres Prodiges en statuette, soit Daruk, Mipha et Urbosa. On peut quand même s’inscrire sur le site officiel pour obtenir plus d’informations et être informé de la sortie officielle. Al'inverse des armes et objets de défense, les tenues ne se détruiront pas avec le temps. Zelda breath of wild amiibo - Unsere Auswahl unter den verglichenenZelda breath of wild amiibo . Une fois cela fait, il obtiendra une amélioration pour Les éditions Soleil poursuivent l'opération séduction auprès des fans de l'univers du jeu The Legend of Zelda. En effet après The Legend of Zelda Hyrule Historia sortie en novembre 2013, The Legend of Zelda Art and Artifacts sortie en octobre 2017 et The Legend of Zelda Encyclopedia sortie en novembre 2019, un nouvel ouvrage fait son apparition. Disponible depuis le 25 novembre dernier, celui-ci s'intitule The Legend of Zelda Breath of the Wild La Création d'un prodige. Contrairement aux trois précédents qui couvraient l'univers The Legend of Zelda, celui-ci se centralise sur l'univers The Legend of Zelda Breath of the Wild. Un univers précis qui fait référence à un seul jeu du moins pour le moment, un deuxième opus est en attente dont la sortie avait fait sensation auprès des joueurs The Legend of Zelda Breath of the Wild. Une aventure disponible sur Nintendo Switch et Nintendo Wii U depuis le 3 mars 2017. On ferme la parenthèse et l'on revient sur ce gros et bel ouvrage 24 x 32 x 3 cm environ qui totalise 424 pages. Un beau pavé que l'on va donc présenter avec prudence, pas d'inquiétude on vous laisse la surprise. L'objectif ici est simplement de donner un avis global en expliquant son organisation et la qualité du contenu mais sans jamais rentrer dans les détails de chaque page. Avant de se lancer, on peut tout de même préciser son prix, à l'image des précédents 45€ Code EAN 9782302083622. Après le vert Hyrule Historia, le rouge Art and Artifacts et le bleu Encyclopédia, ce nouveau livre mise lui sur le blanc. On retrouve le même style avec des inscriptions dorées en léger relief sur la face avant et la face arrière. La seule différence par rapport aux trois précédents se situe simplement au niveau du gros motif central sur la face avant qui cette fois-ci aborde une couleur brillante différente un bleu "Breath of the Wild" dans le même ton que la tenue de Link dans cette aventure. Autre petit détail que l'on retrouve et que l'on apprécie, la ficelle dans une couleur dorée en guise de marque-page. Une preuve supplémentaire du soin et de la finition de ce nouveau livre dans l'univers du jeu. Tout au long de la découverte de cet ouvrage, on y trouve de nombreuses similitudes dans le style et l'organisation par rapport aux opus précédents. Rien de surprenant, il s'agit là de conserver une cohérence dans la catégorie "The Legend of Zelda - Beaux Livres" de l'éditeur. Comme pour les autres livres, dès que l'on tourne la première ou la dernière page la carte est strictement identique, on découvre une cartographie sur une double page avec les différentes provinces et le centre d'hyrule. On souligne également la qualité du papier d'une bonne épaisseur et qui permet de bien mettre en valeur les nombreux croquis et illustrations. On arrive donc ensuite au sommaire qui nous permet de distinguer une organisation en quatre grandes parties illustrations, création, histoire, retour à nos racines. La première grande partie se nomme donc "illustrations" et permet tout de suite de rappeler l'une des qualités de cet ouvrage. En effet on est vraiment à mi-chemin entre le livre documentaire avec beaucoup de textes et l'artbook qui laisse place uniquement aux illustrations à quelques détails près. Cette première grande partie incarne donc à fond la dimension artbook de l'ouvrage. Elle débute à la page 8 et termine à la page 55. Ce premier chapitre est divisé en deux sous-parties naissance de l'art, design des personnages. Pour être honnête cette séparation n'était pas indispensable, si la deuxième partie se concentre effectivement sur les personnages, on peut parfaitement trouver des double pages qui proposent une approche identique dans la première partie. Les illustrations sont variées et absolument sublimes avec parfois des croquis. Des images encore et encore avec une toute partie textuelle qui se présente de temps en temps sous la forme d'un cadre intitulé "note du développeur". Un premier chapitre idéal pour prendre la température sur la qualité du bouquin qui met en avant de belle manière le travail artistique sublime réalisé sur The Legend of Zelda Breath of the Wild. Bien évidemment, ce type d'ouvrage est un immense spoil au jeu, soit vous êtes curieux en sachant que vous ne ferez pas le jeu, soit vous avez déjà terminé le jeu. Mais si vous avez l'intention de faire The Legend of Zelda Breath of the Wild, mieux vaut ne pas se plonger dans l'ouvrage avant d'avoir terminé l'aventure. Après ce premier chapitre où l'on prend un plaisir fou à contempler le travail des développeurs, on tombe sur un second chapitre particulièrement riche. En effet ce second chapitre qui s'intitule "création" est le plus grand du livre, il débute à la page 56 et se termine à la page 355 ! On trouve 27 sous-chapitres qui correspondent à un élément précis de l'univers du jeu. Il est parfois question d'un personnage précis Link, la Princesse Zelda, Ganon, d'une tribu précise, une province précise et d'une manière plus générale un lieux précis. Enfin il est aussi question de plusieurs sous-chapitres qui évoquent les armes, les boucliers, les armures, les vêtements... Dans cet immense second chapitre, le contenu conserve toujours son côté artbook avec le cadre "note du développeur" parfois "note des développeurs" mais on découvre aussi régulièrement des croquis et des parties textuelles avec par exemple la rubrique "contexte". Pour la très grande majorité des dessins et croquis, on y trouve tout un tas d'annotations et d'anecdotes. Celles-ci mentionnent des particularités géométriques, les matériaux ou encore les fonctionnalités. En dehors de la rubrique "contexte", les parties textuelles offrent des descriptifs sur les différentes illustrations proposées. On est agréablement surpris par la profondeur du contenu analysé que ce soit un personnage ou un bâtiment précis, la double page met en scène de nombreux plans différents avec des découpages et des plans rapprochés précis pour mettre en lumière les particularités et détails importants. D'ailleurs les sous-chapitres qui abordent l'environnement possède une rubrique textuelle de la même manière que les personnages sauf qu'au lieu de se nommer "contexte", elle se nomme "autres lieux". Cette partie textuelle est d'ailleurs mise en avant sous la forme d'une frise bleu sur la page de droite. On ne va pas en dire plus sur le contenu de ce chapitre aussi riche en informations qu'en illustrations. Dès la page 356 on attaque donc le troisième chapitre qui se nomme "histoire" et se termine à la page 413. La mise en page est différente à l'image du contenu. Dans la manière de traiter le sujet et au niveau de l'habillage, ce chapitre applique les mêmes codes que ceux du précédent ouvrage Encylopedia. Ce chapitre fait le point sur la chronologie et la géographie d'Hyrule. Il s'agit vraiment de faire un point et une analyse complète de la partie histoire de cet univers avec les événements clé. Difficile d'en parler davantage sans prendre le risque de donner des détails précis sur les événements en question. On va donc s'arrêter là pour la description du contenu. En tout cas ce chapitre contient une partie textuelle nettement plus important que les deux chapitres précédents. Cela n'empêche que l'on profite toujours de nombreuses illustrations mais dans une proportion inférieure. C'est vraiment à ce moment précis que l'on retrouve ce sentiment d'être face à la fois devant un artbook mais aussi un document technique avec des analyses sur l'univers du jeu. La présentation est donc différente par rapport aux deux chapitres précédents avec vraiment beaucoup de textes. C'est toujours aussi captivant et intéressant mais on peut tout de même émettre une critique concernant ce chapitre. Cela concerne la taille du texte, elle est légèrement trop petite d'une manière globale en sachant qu'il y a plusieurs tailles et que certaines parties les encadrés et les petites descriptions pour les images proposent une taille vraiment très petite à notre goût. Jusqu'à présent ce n'était pas choquant pour les deux premiers chapitres car la partie texte n'était pas importante mais dans un chapitre comme celui-ci, ce détail saute aux yeux. On conserve tout de même un bon niveau de confort de lecture pour la très grande majorité du texte de ce chapitre. Enfin on termine avec le quatrième et dernier chapitre qui s'intitule "retour à nos racines". Il débute à la page 414 et termine à la page 424, un chapitre relativement court mais très intéressant. Il est question ici d'avoir des détails sur la construction du monde de Breath of the Wild. L'organisation du contenu pour répondre à cette thématique est une nouvelle fois radicalement différente puisque cela est mis en scène sous la forme d'un discours de quatre talents de cet univers. Chaque double page contient le discours d'un individu avec une photo de lui en noir et blanc et une partie texte correspond à son intervention. Premier constat qui une nouvelle fois saute aux yeux dès les premières lignes, on retrouve une taille de texte idéale pour la lecture. On a donc quatre hommes qui interviennent Hidemaro Fujibayashi réalisateur, Satoru Takizawa directeur artistique, Takumi Wada illustrateur et Eiji Aonuma producteur. Il faut voir ce chapitre comme une conclusion idéale où chacun fait son commentaire et délivre des précisions et anecdotes supplémentaires sur l'univers The Legend of Zelda Breath of the Wild et même la licence d'une manière plus générale le producteur fait allusion à d'autres jeux dont le célèbre Ocarina of Time. Une fin qui n'oublie pas son côté fan service avec un autographe de ces quatre personnes sur leur photo. - Conclusion Ce tour d'horizon confirme la qualité à laquelle on pouvait s'attendre. Un nouvel ouvrage qui s'inscrit dans la continuité des précédents au niveau de sa finition et de la qualité de son contenu. Comme pour chaque livre, aucun défaut majeur. On pourra pointer du doigt certaines tailles de texte un peu petite à notre goût ou encore certaines traductions mais rien qui nous empêche de confirmer qu'on tient là un beau livre, un bel objet de collection, un indispensable pour les fans de la licence. - .